Я сначала хотел спросить сколько ключей раздать надо, чтобы ее получить. А потом понял, что плашка "пассивный" эксклюзивнееопача, а кто пассивный? а латентный есть?
Посмотреть вложение 266703
Тебе такую?опача, а кто пассивный? а латентный есть?
Посмотреть вложение 266703
Пассивным не дают плашку.Я сначала хотел спросить сколько ключей раздать надо, чтобы ее получить. А потом понял, что плашка "пассивный" эксклюзивнее
Мяу.Так март месяц на дворе, в это время коты все очень активны---------Двойное сообщение соединено: ---------Остальные пока не определились ещё просто
Если в Atomic Heart я хоть как-то ещё верю, то уж Сталкеру извините.В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет поддержка модов и различные концовки
Посмотреть вложение 266746
Захар Бочаров, PR-менеджер студии GSC Game World, принял участие в подкасте «Не занесли». Там он ответил на вопросы и рассказал некоторые дополнительные подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Одним из ключевых аспектов будущей игры разработчики считают поддержку пользовательских модификаций. Она обязательно будет в РС-версии, рассматривается также возможность внедрить её в версии для Xbox Series.
Кроме того, в начале разработки студия пыталась использовать обновлённую версию собственного движка X-Ray, на котором работали предыдущие части серии S.T.A.L.K.E.R., однако вскоре стало ясно, что он устарел, и в конечном итоге было решено прибегнуть к Unreal Engine.
Как уже сообщалось, разработчики намерены внедрить детализированную систему взаимодействия A-life, при которой события будут происходить даже тогда, когда игрок их не видит, и это повлияет на мир. Как мы помним, в своё время создатели «Тень Чернобыля» от такого замысла отказались. Но теперь система демонстрирует отличные результаты.
Основной упор разработчики делают на сюжетную кампанию — история задумана нелинейной, с огромным количеством развилок и различных концовок. При этом сама Зона будет соответствовать масштабу повествования.
S.T.A.L.K.E.R. 2 пока заявлена только для РС и Xbox Series.
У тебя все равно не потянет игру, можешь не веритьЕсли в Atomic Heart я хоть как-то ещё верю, то уж Сталкеру извините.
в каком году ?В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет поддержка модов и различные концовки
Посмотреть вложение 266746
Захар Бочаров, PR-менеджер студии GSC Game World, принял участие в подкасте «Не занесли». Там он ответил на вопросы и рассказал некоторые дополнительные подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Одним из ключевых аспектов будущей игры разработчики считают поддержку пользовательских модификаций. Она обязательно будет в РС-версии, рассматривается также возможность внедрить её в версии для Xbox Series.
Кроме того, в начале разработки студия пыталась использовать обновлённую версию собственного движка X-Ray, на котором работали предыдущие части серии S.T.A.L.K.E.R., однако вскоре стало ясно, что он устарел, и в конечном итоге было решено прибегнуть к Unreal Engine.
Как уже сообщалось, разработчики намерены внедрить детализированную систему взаимодействия A-life, при которой события будут происходить даже тогда, когда игрок их не видит, и это повлияет на мир. Как мы помним, в своё время создатели «Тень Чернобыля» от такого замысла отказались. Но теперь система демонстрирует отличные результаты.
Основной упор разработчики делают на сюжетную кампанию — история задумана нелинейной, с огромным количеством развилок и различных концовок. При этом сама Зона будет соответствовать масштабу повествования.
S.T.A.L.K.E.R. 2 пока заявлена только для РС и Xbox Series.
Rx 580 ещё долго жить будет) И жрать электричество)У тебя все равно не потянет игру, можешь не верить
Наверное ты хотел спросить в каком десятилетии или в каком столетии?в каком году ?
Мои эти странные ключи оба рабочих, в смысле пишет что такая игра у меня есть.Во времена распространения Half-Life на дисках, ещё до оранжевой коробки, было такое издание от Sierra - Half-Life Generation 3CD. Ключи были формата 0000-00000-0000. Только цифры. Этим ключом активировался Half-Life: Platinum Pack из 8ми игр. Активировал года 3-4 назад, года полтора назад попробовал вбить этот ключ - ошибка символов. Похоже, с одним из обновлений, убрали этот формат из 13 цифр. А какое пространство для подбора было, эх...)
+такое не раз бывало ужеМои эти странные ключи оба рабочих, в смысле пишет что такая игра у меня есть.
Я подозреваю форматы не убирают, убирают конкретные ключи. Может в какой-то момент решили отозвать все не активированные ключи того издания.
Сейчас ещё раз проверил, да, действительно, определяется как активированныйМои эти странные ключи оба рабочих, в смысле пишет что такая игра у меня есть.
Я подозреваю форматы не убирают, убирают конкретные ключи. Может в какой-то момент решили отозвать все не активированные ключи того издания.
новые cheeki-breeki?В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет поддержка модов и различные концовки
Посмотреть вложение 266746
Захар Бочаров, PR-менеджер студии GSC Game World, принял участие в подкасте «Не занесли». Там он ответил на вопросы и рассказал некоторые дополнительные подробности о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Одним из ключевых аспектов будущей игры разработчики считают поддержку пользовательских модификаций. Она обязательно будет в РС-версии, рассматривается также возможность внедрить её в версии для Xbox Series.
Кроме того, в начале разработки студия пыталась использовать обновлённую версию собственного движка X-Ray, на котором работали предыдущие части серии S.T.A.L.K.E.R., однако вскоре стало ясно, что он устарел, и в конечном итоге было решено прибегнуть к Unreal Engine.
Как уже сообщалось, разработчики намерены внедрить детализированную систему взаимодействия A-life, при которой события будут происходить даже тогда, когда игрок их не видит, и это повлияет на мир. Как мы помним, в своё время создатели «Тень Чернобыля» от такого замысла отказались. Но теперь система демонстрирует отличные результаты.
Основной упор разработчики делают на сюжетную кампанию — история задумана нелинейной, с огромным количеством развилок и различных концовок. При этом сама Зона будет соответствовать масштабу повествования.
S.T.A.L.K.E.R. 2 пока заявлена только для РС и Xbox Series.
Эта коробка пролежала нетронутой около 15 лет, ключ тогда сработал. Возможно этот пул содержит ещё рабочие комбинации, физическая копия как-никак.+такое не раз бывало уже
В теории да, фактически - хрен его знает.Эта коробка пролежала нетронутой около 15 лет, ключ тогда сработал. Возможно этот пул содержит ещё рабочие комбинации, физическая копия как-никак.
И что, таки присылают ключ?Safe Not Safe Demo