Porter4512
Бог флуда
Всё нормуль, пасиба!*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
Всё нормуль, пасиба!*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
там же магаз есть где можно купить брюлики для лутбояи что с баллами делать дальше?
а мне не капает нифига ! не пойму что за проблема.Капает потехоньку.
И тем не менее все производительные системы(домашние, серверные, консоли и мобильные) оценивают именно в этой величине.Прост подумай над тем, что если бы флопсы были бы подходящим и о чём-то говорящим методом подсчёта процессорной мощности домашних процессоров, то, любой бы процессор АМД с большим числом ядер и при такой же частоте, в разы уделывал бы интеловские. Ну, чисто математически так выйдет. А ведь тесты часто показывают обратное, что старые процы интела с меньшим количеством ядер могут быть производительнее новых АМД, но опять же в определённых условиях. Отсюда выплывает проблема нерелевантности сравнения, а измерение флопсами для домашних процов просто не имеет смысла, ибо не отображает ничего значимого...
Оценивают только ради маркетингового хода разве что. Ибо какая на фиг разница, что у хуй-коробки нового поколения флопсов больше? Если оптимизацию не завезут, то к херам пойдёт эта единица измерения, разве что распечатать и на стенку повесить.И тем не менее все производительные системы(домашние, серверные, консоли и мобильные) оценивают именно в этой величине.
Производительность определяется помимо частоты, ядер и прочих прелестей маркетинга, ещё и набором инструкций.
В том-то всё и дело, что флопсы не являются однозначным измерителем производительности системы, именно поэтому бенчмарки выдают разные результаты при одних и тех же условиях на одном и том же железе. Но результаты разные в цифрах, в пределах определённых погрешностей, а бенчмарки я рассматривал с точки зрения, именно унификации тестовой сцены для разных систем. То есть, сцены, в которой произойдёт чётко отобранный набор действий, без произвольных дополнений, которыми современные игры переполнены. И игры тоже имеют бенчмарки, в которых тоже произведена именно унификация тестовой сцены, там как раз флопсы могут и не использоваться для подсчёта результатов.Именно для того и вводили универсальную единицу мощности, дабы оценивать производительность систем.
Ты же вроде любитель бенчмарков?
Именно флопсы и показывают самые продвинутые бенчмарки, причём даже со сравнением разных архитектур.
в чат чтото пишешь?Капает потехоньку.
1938,76 pуб.Обладатели рублевых аккаунтов, сколько стоит игра?
![]()
Steam Store
Steam is the ultimate destination for playing, discussing, and creating games.store.steampowered.com
Обладатели рублевых аккаунтов, сколько стоит игра?
![]()
Steam Store
Steam is the ultimate destination for playing, discussing, and creating games.store.steampowered.com
Обладатели рублевых аккаунтов, сколько стоит игра?
![]()
Steam Store
Steam is the ultimate destination for playing, discussing, and creating games.store.steampowered.com
накапалоУ вас за просмотр капают балы ?
![]()
LootBoyApp - WizeBot Streaming Website
External site powered by WizeBot. Commands, follower list, TOPs & Ranks and much more available on a single portal.lootboyapp.streaming.lv
И, тем не менее, подобные тесты весьма релевантны именно для геймеров, т.к. средний ФПС в игре будет идентичен – уже прошли те времена, когда исполняемые скрипты на что-то влияли ощутимо, теперь решает окружение, которое и жрёт основную массу ресурсов.А по приведённому тобой ролику вообще ни о чём судить нельзя, кроме собственных ощущений тестера. Ибо игровые объекты в разных типа параллельных точках "тестовых" сцен ведут себя по разному и могут сильно по разному использовать количество вычислений. А на количество вычислений влияет всё, включая то, решит Геральт почесать нос, или нет...
Одни и те же условия повторить можно разве что в вакууме с идеальными характеристиками кристаллов, СО, и прочих компонентов, ибо это не измерение массы, габаритов и прочих физических величин.В том-то всё и дело, что флопсы не являются однозначным измерителем производительности системы, именно поэтому бенчмарки выдают разные результаты при одних и тех же условиях на одном и том же железе.
Спасибопойду спать

нихера не понятно ! нифига не нашел что там дают.![]()
*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
Проблема в том, что мы говорим про разницу в 3 фпс из 200 в играх, в которых явно процы не используют все ядра на полную. И вот эти 3 фпс и могут выплывать из того самого окружения, которое не повторяется из-за случайности его генерации.И, тем не менее, подобные тесты весьма релевантны именно для геймеров, т.к. средний ФПС в игре будет идентичен – уже прошли те времена, когда исполняемые скрипты на что-то влияли ощутимо, теперь решает окружение, которое и жрёт основную массу ресурсов.
приложение такое есть от них , вот там всё естьнихера не понятно ! нифига не нашел что там дают.
Опять же при текущей погрешности в 1,5%, что ниже статистической в 3 раза, то есть - вообще ни о чём, а значит, ничего и не дадут такие показатели...В играх же естественно нам этот показатель ничего не даст, а вот картинка ФПС в реалтайме и средний его показатель – даст и ещё как много для обывателя, который будет примерно знать чего ему ожидать при аналогичной конфигурации, так же как и даст понять, а есть ли смысл переплачивать за лишние цифры.
Alcatraz BuilderНа проверку
Alcatraz Builder х1
The Wild Eight х1