Раздача купонов и ключей для Steam 2025 - 2026

  • Автор темы Автор темы Tysha
  • Дата начала Дата начала

Какое название будет у плашки?


  • Всего проголосовало
    56
  • Опрос закрыт .
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Притаились и ждут
7788283.jpg


Или:


71b9011ed6681b076f932bad530e1131.jpg
 
Опять все призы себе заграбастал? :stare:
---------Двойное сообщение соединено: ---------

Кстати, не заметил, обсуждали или нет, что Nvidia вернула 32-битный PhysX в драйвера для 5000 серии своих карт.
Пока работает только в девяти играх, но процесс пошёл:


Интересно, а по какой причине они сдались? 🤔
 
Последнее редактирование:
Кстати, не заметил, обсуждали или нет, что Nvidia вернула 32-битный PhysX в драйвера для 5000 серии своих карт.
Пока работает только в девяти играх, но процесс пошёл:


Интересно, а по какой причине они сдались? 🤔
Пф, я думал они аппаратную поддержку убрали его, ибо там отдельный процессор это просчитывает. Если сразу дело было лишь в программной реализации, то они просто клоуны. Ну, и, видать, нос с пикалкой им за это и прижали...
 
Пф, я думал они аппаратную поддержку убрали его, ибо там отдельный процессор это просчитывает. Если сразу дело было лишь в программной реализации, то они просто клоуны. Ну, и, видать, нос с пикалкой им за это и прижали...
Аппаратно они убрали 32-битные ядра, но видимо таки сообразили, что их работу можно эмулировать на 64-битных, пока этим не занялись мододелы и не навтыкали триллионной корпорации за шиворот.

А я ведь об этом варианте говорил ещё после первых новостей о том, что старые игрушки тормозят.

Не ожидал, правда, что сама Nvidia пошевелится в этом плане, т.к. им геймерский рынок давно уже не интересен от слова совсем, т.к. это жалкие проценты против 90% всей выручки на ЦОДах, добавить сюда ещё несколько процентов прибыли от всевозможных рабочих станций и выходит, что на игровые видеокарты можно вообще закрыть глаза.

Думал, что вся надежда на энтузиастов, но похоже в самой Nvidia таки оказалась парочка мозговитых энтузиастов 😏
 
  • Like +1
Реакции: Rochara
Почти все спите :derpsad:


1765603053767.webp


В любом случае хочу поздравить всех с наступающим Рождеством и Новым годом, пожелать всем счастья, радости и достижения всех поставленных целей! и тд. и тп.
Так же этим сообщением начинаю серию моих новогодних розыгрышей, надеюсь это даст Вам Новогоднее настроение!
А так же надеюсь что это не спровоцирует еще одну серию споров и срачей

 
Аппаратно они убрали 32-битные ядра, но видимо таки сообразили, что их работу можно эмулировать на 64-битных, пока этим не занялись мододелы и не навтыкали триллионной корпорации за шиворот.

А я ведь об этом варианте говорил ещё после первых новостей о том, что старые игрушки тормозят.

Не ожидал, правда, что сама Nvidia пошевелится в этом плане, т.к. им геймерский рынок давно уже не интересен от слова совсем, т.к. это жалкие проценты против 90% всей выручки на ЦОДах, добавить сюда ещё несколько процентов прибыли от всевозможных рабочих станций и выходит, что на игровые видеокарты можно вообще закрыть глаза.

Думал, что вся надежда на энтузиастов, но похоже в самой Nvidia таки оказалась парочка мозговитых энтузиастов 😏
Тут как бы дело в том, что переход с аппаратных 32-битных на 64-битные с обратной совместимостью - это не такая простая задача. Это связанно с архитектурами, программирование тут может не помочь. На ЦПшках Интелл в своё время её не потянул, даже начал выпускать чисто 64-битные процы, пока решение не подоспело от АМД. Именно аппаратное решение было нужно, на эмуляциях далеко не уедешь из-за роста числа дополнительных вычислений.
Допустим, в Нвидии учли это и их аппаратные 64-битные процы для физикса изначально были с поддержкой эмуляций 32-битной логики. Ну, тогда получается, что они просто зажопили её реализацию с выходом 50-й серии. Просто из вредности, или на посмотреть, как народ отреагирует.

А насчёт того, насколько им неинтересен геймерский рынок - ну им-то может и неинтересен, но он интересен тем, кто на этом рынке бабки делает. То есть, издателям игр. И вот они как раз могли и надавить, проследив тенденцию, как падают продажи стареньких игр с поддержкой физикса версии 32 бита и получив фидбек от того самого геймерского рынка. Утверждать, конечно, не буду, но наверно не из-за двух с половиной васьков они это затеяли...
 
Почти все спите :derpsad:


Посмотреть вложение 999877

В любом случае хочу поздравить всех с наступающим Рождеством и Новым годом, пожелать всем счастья, радости и достижения всех поставленных целей! и тд. и тп.
Так же этим сообщением начинаю серию моих новогодних розыгрышей, надеюсь это даст Вам Новогоднее настроение!
А так же надеюсь что это не спровоцирует еще одну серию споров и срачей

*** Скрытый текст не может быть процитирован. ***
иди на сг
 
Тут как бы дело в том, что переход с аппаратных 32-битных на 64-битные с обратной совместимостью - это не такая простая задача
Процессор, который считает матрицы и вектора, таки немного попроще, а скорее даже сильно попроще универсальных процессоров, поэтому ничего не мешает просто поиграть с размерностями матриц, урезав их вдвое — да, производительность мы получим в итоге несколько ниже, чем мог бы в действительности выдавать такой процессор, но когда речь идёт о старых играх, то даже половины производительности современного чипа им хватит с головой.

Так что, думаю, что проблема решаема именно программно, коль уж решили её на уровне драйвера, пусть и несколько запоздало.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.