Раздача купонов и ключей для Steam 2023

  • Автор темы Автор темы queen
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Блогер "разогнал" Minecraft... До 10000 FPS
🤯

1683638890953.webp
1683638898127.webp
1683638905727.webp
1683638915106.webp
1683638922285.webp

Автор с канала Dawid Does Tech Stuff решил провести эксперимент и получить в игре более 9000 кадров в секунду, но «перестарался» и достиг большего. Тесты проводились на системе с GeForce RTX 4090 в паре с процессором AMD Ryzen 9, ОЗУ Lexar Ares RGB DDR5 (2х16ГБ) и накопителем NM800 Pro тоже от Lexar.

Перед Minecraft, блогер заглянул в Battlefield 5 в поисках проекта, в котором получится достигнуть заветные 9000 кадров. Шутер не выдавал больше 300 FPS на любых настройках, не особо нагружая ПК. Переключившись с DirectX 12 на 11, счётчик FPS превысил 300, но GPU уже был основательно нагружен.

В Counter-Strike Global Offensive автор смог достигнуть показателя в 1800 FPS. Сделав маленькую карту, автор вышел за пределы 2000 кадров. Unreal Tournament GOTY увы не запустился, а Quake RTX не побила рекорд CS:GO. В Half-Life 2 удалось получить более 3400 FPS, что не являлось целевым показателем.

Когда настала очередь Minecraft, блогер перешёл на связку с Intel Core i9-13900KF, поэкспериментировал с настройками и занялся разгоном. Результатом стал показатель с 8000 кадров в секунду, но стали появляться сообщения об ошибках. В итоге, автор решил использовать не MSI Afterburner, а Fraps, для отображения оверлея с информацией о производительности. Счётчик показал 9999 FPS.

Топ бессмысленных рекордов только что пополнился достойным кандидатом
😁
 
hitsquad


  • Все выглядит хорошо для возвращения к нормальной жизни. Фиолетовые экраны с изображением убийств в бою, похоже, теперь исчезли. Хотел уже внести изменения, но я должен быть терпеливым и знать, что это не просто кратковременная случайность. Так что, поскольку мне нужно подождать немного дольше, я могу использовать это время, чтобы предупредить вас, ребята, чтобы не было "угрызений совести покупателей" позже на этой неделе, когда я внесу изменения. Где-то ближе к концу недели, если проблема с twitch, которая продолжалась в течение месяца, все еще будет устранена, я верну стоимость очков для всех перечисленных товаров к старому множителю (в основном стоимость очков будет такой же, как и раньше, по-прежнему делится на 5, просто множитель дешевле). Поскольку я буду делать это, исходя из текущих рыночных затрат, игры более низкого уровня могут остаться прежними, подорожать или снизиться. В играх среднего и более высокого уровня будет / может наблюдаться довольно резкое снижение стоимости очков (например, RDR2). Я мог бы просто скорректировать будущие добавленные элементы, но ценю всех, кто уже проявил терпение, поэтому я корректирую предыдущие элементы, когда я настраиваю множитель в качестве благодарности. Я обновлю еще раз, когда узнаю больше через пару дней, рад, что близок к тому, чтобы вернуть ситуацию в нормальное русло 🙂 TLDR: К концу недели все, вероятно, вернется в нормальное русло, стоимость баллов за будущие и текущие товары будет снижена. игры низкого уровня мало что изменят, предметов высокого уровня будет меньше.


 
hitsquad


  • Все выглядит хорошо для возвращения к нормальной жизни. Фиолетовые экраны с изображением убийств в бою, похоже, теперь исчезли. Хотел уже внести изменения, но я должен быть терпеливым и знать, что это не просто кратковременная случайность. Так что, поскольку мне нужно подождать немного дольше, я могу использовать это время, чтобы предупредить вас, ребята, чтобы не было "угрызений совести покупателей" позже на этой неделе, когда я внесу изменения. Где-то ближе к концу недели, если проблема с twitch, которая продолжалась в течение месяца, все еще будет устранена, я верну стоимость очков для всех перечисленных товаров к старому множителю (в основном стоимость очков будет такой же, как и раньше, по-прежнему делится на 5, просто множитель дешевле). Поскольку я буду делать это, исходя из текущих рыночных затрат, игры более низкого уровня могут остаться прежними, подорожать или снизиться. В играх среднего и более высокого уровня будет / может наблюдаться довольно резкое снижение стоимости очков (например, RDR2). Я мог бы просто скорректировать будущие добавленные элементы, но ценю всех, кто уже проявил терпение, поэтому я корректирую предыдущие элементы, когда я настраиваю множитель в качестве благодарности. Я обновлю еще раз, когда узнаю больше через пару дней, рад, что близок к тому, чтобы вернуть ситуацию в нормальное русло 🙂 TLDR: К концу недели все, вероятно, вернется в нормальное русло, стоимость баллов за будущие и текущие товары будет снижена. игры низкого уровня мало что изменят, предметов высокого уровня будет меньше.

Ждём дешевые игры :sweetjesusface:
 
Только подаренная подписка у меня закончилась и я игры купил :areyoukiddingme:

А вдруг эти же игры дешевле в раза 2 будут, вот обидно слегка будет)) Хотя, еще неизвестно, когда он там снизит цены
купить её не проблема.
Станет ли, хз, посмотрим, все равно тебе игры на халяву достались :sweetjesusface:
 
На халяву, да))
А покупать - не на халяву)
Если только ради Blade of Darkness
43 гривны подписка стоит, это дешевле чем мои сигареты, да и учитывая то, что там игры выгоднее чем в стиме или ключами покупать, то это на халяву:6:
 
  • Like +1
Реакции: 1134hell и mrKawaii
hitsquad


  • Все выглядит хорошо для возвращения к нормальной жизни. Фиолетовые экраны с изображением убийств в бою, похоже, теперь исчезли. Хотел уже внести изменения, но я должен быть терпеливым и знать, что это не просто кратковременная случайность. Так что, поскольку мне нужно подождать немного дольше, я могу использовать это время, чтобы предупредить вас, ребята, чтобы не было "угрызений совести покупателей" позже на этой неделе, когда я внесу изменения. Где-то ближе к концу недели, если проблема с twitch, которая продолжалась в течение месяца, все еще будет устранена, я верну стоимость очков для всех перечисленных товаров к старому множителю (в основном стоимость очков будет такой же, как и раньше, по-прежнему делится на 5, просто множитель дешевле). Поскольку я буду делать это, исходя из текущих рыночных затрат, игры более низкого уровня могут остаться прежними, подорожать или снизиться. В играх среднего и более высокого уровня будет / может наблюдаться довольно резкое снижение стоимости очков (например, RDR2). Я мог бы просто скорректировать будущие добавленные элементы, но ценю всех, кто уже проявил терпение, поэтому я корректирую предыдущие элементы, когда я настраиваю множитель в качестве благодарности. Я обновлю еще раз, когда узнаю больше через пару дней, рад, что близок к тому, чтобы вернуть ситуацию в нормальное русло 🙂 TLDR: К концу недели все, вероятно, вернется в нормальное русло, стоимость баллов за будущие и текущие товары будет снижена. игры низкого уровня мало что изменят, предметов высокого уровня будет меньше.

опыт с рмр помог мне 2-й раз
PepeHappy.gif
 
  • Love +1
Реакции: Коробочка
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.