NVIDIA представила DLSS 4.5 на CES 2026
На выставке CES 2026 компания NVIDIA анонсировала DLSS 4.5 — новое поколение фирменной технологии масштабирования и генерации кадров.

Ключевые особенности DLSS 4.5
• Переход на второе поколение трансформер-модели, что повышает качество изображения и заметно снижает артефакты, включая гостинг
• Поддержка Dynamic Multi Frame Generation — продвинутой генерации нескольких кадров

Доступность
• Апскейлер уже доступен на всех видеокартах RTX в виде бета-версии через NVIDIA app
• Полноценный релиз состоится 13 января

Поддержка игр
• На старте DLSS 4.5 работает более чем в 400 играх
• Среди будущих проектов заявлены 007: First Light и Resident Evil Requiem
• Также появилась возможность подключать DLSS 4.5 через NVIDIA app даже в играх без нативной поддержки технологии

Dynamic Multi Frame Generation
• Функция будет доступна только для видеокарт серии RTX 5000
• Ожидаемый запуск — весна 2026 года
• Поддержка до 5 дополнительных кадров (против 3 в DLSS 4)

По заявлениям NVIDIA, DLSS 4.5 способен обеспечить до 35% прироста производительности с трассировкой лучей в 4K при 240 Гц.