Особенности проекта:
- Передвижение от третьего лица, управляемое капсулой, на основе Motion Matching, с состояниями ходьбы, бега, прыжка и падения.
- Простая система обхода, демонстрирующая плавные переходы и переходы, соответствующие движению.
- Более 500 готовых к игре анимаций, совместимых со скелетом манекена UE5, благодаря перенацеливанию во время выполнения.
- Новые инструменты, технологии и анимация в будущих выпусках UE5.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.