Авторы Remnant II показали 2 часа «чистого» геймплея и раскрыли новые фишки
На днях студия Gunfire Games пригласила стримера Admiral Bahroo сыграть в пре-альфа версию Remnant II в прямом эфире. Также в трансляции принял участие ведущий геймдизайнер Бен Кюретон, который раскрыл некоторые детали игрового процесса:
◉ модификации основного оружия больше не привязаны к классу
◉ в центральном хабе добавлено стрельбище для теста оружия и способностей
◉ огонь по союзникам не убрали, но даже закрепили за уровнем сложности: чем он выше, тем больше урон — так что стоит быть аккуратнее при прохождении в кооперативе
◉ добавлена полноценная трёхмерная карта для удобства ориентирования и переработан пользовательский интерфейс, чтобы не перегружать игрока информацией
◉ несмотря на случайную генерацию уровней и сюжета смерть не останавливает продвижение сюжета, игрок не теряет ресурсы, игра продолжается с чекпоинта
◉ добавлено больше реликвий и других магических артефактов с различными свойствами, которые можно будет кастомизировать, добавляя осколки реликвий
Remnant II должна выйти летом этого года. Заявлена поддержка русского языка.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.