Раздача купонов и ключей для Steam 2023

  • Автор темы Автор темы queen
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
  • Haha
Реакции: Hozain и Tibi
на разные акки глима один стим акк отвязывать-привязывать что-то перестало получаться.

сейчас выдаёт ошибку 500, когда привязываешь. :(

Посмотреть вложение 593996

это бан от глима или временный сбой просто?
один аккаунт глим - один аккаунт стим

больше одного: нарушится закон всемирного равновесия, и нам всем конец
 
нарушится закон всемирного равновесия, и нам всем конец

back-to-the-future-back-to-the-future-omg.gif
 
  • Like +1
Реакции: kutun
Чел по факту так-то сказал, а то отрицание существования движка, на который перенесли доту 2 и на котором целиком сделали half-life: alyx, это как раз-таки и есть то самое ношение шапочки из фольги :5:
Дело в том, что в отличии от прочих коммерческих движков, вроде анрила (которые имеют хоть какие-то конечные версии ревизий), движок вентилей сурс находится в состоянии непрекращающейся разработки. И в отличии от того же анрила, разработчики которого под конечные версии ревизий выкатывают инструментарий и документацию, у вентилей никогда до конца не готово ничего. Именно это считается одной из существенных причин, по которым загнулась студия Troika Games во время разработки своего последнего проекта Vampire: The Masquerade - Bloodlines - они его решили делать именно на сурсе, но вентили слишком много чего серьёзного постоянно переделывали именно в процессе разработки вампиров, и очень много сил троечников ушло на постоянную переделку самых фундаментальных частей игры.

Следы этого атомного подхода к работе с движком до сих пор наблюдаются в играх самих вентилей на сурсе - там в настройках графики и в халве, и в порталах, и даже в ТФ2 есть заблокированный пункт с надписью DirectX 9.0с. Прикол в том, что изначально сурс работал ещё на версии DX 8.1, и я даже играл во вторую халву, ещё работавшую на старом директе, и в игре данная настройка была разблокирована и менялась. А я напомню, если кто забыл, что DirectX 9.0с актуализировался ещё во времена хоть какой-то актуальности 98-й винды.

И тут как бы, да - и в Доте, и в Эликсовой Халве уже используется значительная часть наработок движка Сурс 2, но официального релиза хоть какой-то завершённой версии вентили ещё не производили. А у них так заведено, что когда они производят большой апдейт, они под это дело подгоняют все связанные актуальные продукты, в том числе сегодня это должно включать и внушительное обновление для стима и его сетевого кода (имеется ввиду в стороннем инструментарии для использования другими разработчиками, которые тоже сидят на сурсе).

Собственно, из-за чего шум и почему такой ажиотаж - появились серьёзные предпосылки скорого большого внедрения этого движка на официальном уровне, вплоть до того, что Нвидиа в новых мартовских дровах добавила оптимизацию второго сурса (а такое точно происходит всегда неспроста). Чего народ ждёт от этой движухи? Обновления актуальных игр до стандартов нового движка и/или анонса новых игр. Халф-лайф 3 и L4D3 или же вторые части перенесут на новый движ - народ будет рад всему.
 
  • Like +1
Реакции: kutun
Дело в том, что в отличии от прочих коммерческих движков, вроде анрила (которые имеют хоть какие-то конечные версии ревизий), движок вентилей сурс находится в состоянии непрекращающейся разработки. И в отличии от того же анрила, разработчики которого под конечные версии ревизий выкатывают инструментарий и документацию, у вентилей никогда до конца не готово ничего. Именно это считается одной из существенных причин, по которым загнулась студия Troika Games во время разработки своего последнего проекта Vampire: The Masquerade - Bloodlines - они его решили делать именно на сурсе, но вентили слишком много чего серьёзного постоянно переделывали именно в процессе разработки вампиров, и очень много сил троечников ушло на постоянную переделку самых фундаментальных частей игры.

Следы этого атомного подхода к работе с движком до сих пор наблюдаются в играх самих вентилей на сурсе - там в настройках графики и в халве, и в порталах, и даже в ТФ2 есть заблокированный пункт с надписью DirectX 9.0с. Прикол в том, что изначально сурс работал ещё на версии DX 8.1, и я даже играл во вторую халву, ещё работавшую на старом директе, и в игре данная настройка была разблокирована и менялась. А я напомню, если кто забыл, что DirectX 9.0с актуализировался ещё во времена хоть какой-то актуальности 98-й винды.

И тут как бы, да - и в Доте, и в Эликсовой Халве уже используется значительная часть наработок движка Сурс 2, но официального релиза хоть какой-то завершённой версии вентили ещё не производили. А у них так заведено, что когда они производят большой апдейт, они под это дело подгоняют все связанные актуальные продукты, в том числе сегодня это должно включать и внушительное обновление для стима и его сетевого кода (имеется ввиду в стороннем инструментарии для использования другими разработчиками, которые тоже сидят на сурсе).

Собственно, из-за чего шум и почему такой ажиотаж - появились серьёзные предпосылки скорого большого внедрения этого движка на официальном уровне, вплоть до того, что Нвидиа в новых мартовских дровах добавила оптимизацию второго сурса (а такое точно происходит всегда неспроста). Чего народ ждёт от этой движухи? Обновления актуальных игр до стандартов нового движка и/или анонса новых игр. Халф-лайф 3 и L4D3 или же вторые части перенесут на новый движ - народ будет рад всему.
Не ну л4д3 или хотя бы обнову л4д2 на 2 сурс с новой графой и фишками было бы офигенно
 
Собственно, из-за чего шум и почему такой ажиотаж - появились серьёзные предпосылки скорого большого внедрения этого движка на официальном уровне, вплоть до того, что Нвидиа в новых мартовских дровах добавила оптимизацию второго сурса (а такое точно происходит всегда неспроста). Чего народ ждёт от этой движухи? Обновления актуальных игр до стандартов нового движка и/или анонса новых игр. Халф-лайф 3 и L4D3 или же вторые части перенесут на новый движ - народ будет рад всему.
Первый-второй Порталы на новом движке.
Третий Портал :derphappycry:
 
  • Love +1
Реакции: Sargarus
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.