Раздача купонов и ключей для Steam #1 2026

  • Автор темы Автор темы Tysha
  • Дата начала Дата начала
Тема закреплена бессрочно
@Lazy , сколько денег вбухал на стимлвлап, чтобы в топ попасть?
мы тут за деньги не спрашиваем
1784238070573.webp
---------Двойное сообщение соединено: ---------

и да
1784238125987.webp
:7: :7: :7:
 
  • Like +1
Реакции: Rochara и SilenceMhL
Нихуя не понял, почему она не нужна?
Потому что всё достигнутое в первой части аннулировано завязкой второй. Такой мув постепенно становится стилем Сэма Лэйка. Во втором Алане Уэйке под конец аннулировали все достижения персонажа в первой игре, потому что под конец вернули на исходную цель путешествия в первой игре. Эт не говоря о том, что дедов Андерсонов тоже вернули в исходное состояние ещё в DLC к тому самому первому Контролю. Во втором же Контроле уже в завязке в трейлерах нам объявляют, что Джесси, оказывается, всё просрала и пропала. Ну или наоборот, не суть важно. А всё потому, что вот это говнище:
всё-таки вошло в канон. И это, так-то, на секундочку, противоречит основной цели и идеи первой игры, где слово Контроль, под который бралась ситуация новым директором, вообще в название игры вынесено. Я пока трейлеры в стиме смотрел, придумал шесть способов привести ситуацию к нужной исходной, не руиня при этом первую игру. А их, трейлеров, там суммарно минуты на три. А вот Сэм Лэйк ничего, кроме отката к исходным, почему-то придумать не может. Опять...
 
  • Like +1
Реакции: Rochara и SilenceMhL
Потому что всё достигнутое в первой части аннулировано завязкой второй. Такой мув постепенно становится стилем Сэма Лэйка. Во втором Алане Уэйке под конец аннулировали все достижения персонажа в первой игре, потому что под конец вернули на исходную цель путешествия в первой игре. Эт не говоря о том, что дедов Андерсонов тоже вернули в исходное состояние ещё в DLC к тому самому первому Контролю. Во втором же Контроле уже в завязке в трейлерах нам объявляют, что Джесси, оказывается, всё просрала и пропала. Ну или наоборот, не суть важно. А всё потому, что вот это говнище:
всё-таки вошло в канон. И это, так-то, на секундочку, противоречит основной цели и идеи первой игры, где слово Контроль, под который бралась ситуация новым директором, вообще в название игры вынесено. Я пока трейлеры в стиме смотрел, придумал шесть способов привести ситуацию к нужной исходной, не руиня при этом первую игру. А их, трейлеров, там суммарно минуты на три. А вот Сэм Лэйк ничего, кроме отката к исходным, почему-то придумать не может. Опять...
А, в общем какие-то сюжетные повороты на которые большинству пофигу)
 
А, в общем какие-то сюжетные повороты на которые большинству пофигу)
Если всем пофигу, то во-первых, зачем их тогда в игры вставляют? А во-вторых - зачем играть тогда и что-то проходить? Так-то можно делать тестовую комнату, выдать все абилки, высыпать все интерактивные предметы, и пожалуйста - делай со всем этим всё, что хочешь...
 
Если всем пофигу, то во-первых, зачем их тогда в игры вставляют? А во-вторых - зачем играть тогда и что-то проходить? Так-то можно делать тестовую комнату, выдать все абилки, высыпать все интерактивные предметы, и пожалуйста - делай со всем этим всё, что хочешь...
Пофиг на том уровне, чтобы писать, что зря играл и подобное