Раздача купонов и ключей для Steam 2022 #3

  • Автор темы Автор темы Tysha
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО, НО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
много текста, спрятано.

Патент EA позволит создавать карты для совместной игры на основе целей синглплеера​

Издание Exputer обратило внимание на патент EA под названием «динамические модификации одиночного и многопользовательского режимов в видеоигре». В нём описывается концепт «динамического создания многопользовательской карты на основе целей сюжетной линии одиночной игры».
Пользователи могли бы играть вместе на сгенерированных картах и одновременно продвигаться по своим индивидуальным одиночным кампаниям. Концепт призван «уменьшить неравенства между однопользовательскими кампаниями разных игроков».
На деле это работало бы следующим образом: выбранные сюжетные цели из одиночного режима становятся доступными для выполнения игроками в многопользовательском режиме. При этом завершение соответствующих сюжетных заданий в многопользовательском режиме гарантирует продвижение по сюжету в синглплеере.
1663270344965.webp

Многопользовательские карты могли бы динамически меняться для того, чтобы множество игроков могли выполнить одну или несколько одиночных целей. Для совместного прохождения выбирались бы только совместимые цели, а карта могла бы частично подходить прогрессу как первого игрока, так и второго.
Карта была бы сгенерирована таким образом, чтобы включать в себя различные элементы, подходящие целям конкретного пользователя.
Кроме того, на каждой сгенерированной карте были бы многопользовательские цели, отличные от однопользовательских. Таким образом, игроки могли бы совмещать прохождение разных заданий.
Что касается ограничений, то в патенте рассматриваются несколько сценариев:
  • первый сценарий основан на сюжетных ограничениях и происходит, когда игрок А уже достиг определенного порога, например, убил определенного босса. В таком случае игроку А не имеет смысла снова сталкиваться с ним в многопользовательском матче;
  • второй сценарий основан на ограничениях по лору. Например, игрок А должен охотиться на слаймов, но карта, выбранная для обоих игроков, в конечном итоге представляет собой пустыню, где слаймы не могут появляться по лору;
  • третий сценарий основан на самой карте. Например, на ней может быть недостаточно открытого пространства для появления дракона.
Ограничений может быть ещё больше, но, как отмечает EA, с ними всё равно можно будет справиться.
1663270372561.webp
 
  • Like +1
Реакции: Конфета
@SilenceMhL Не покупай это говно, ужасная игра:9:
 
  • Like +1
Реакции: Krabbator
в платежной системе «Мир» назвали страны, в которых можно расплачиваться ее картами. Наряду с Турцией в список вошли Вьетнам, Армения, Южная Корея, Узбекистан, Белоруссия, Казахстан, Кыргызстан и Таджикистан. :sweetjesusface: :sweetjesusface: :sweetjesusface: :sweetjesusface:(как они достали со своей плешивой картой мировской :sweetjesusface:


по ходу пора валить из турции в аргентину :6:
 
  • Like +1
Реакции: Krabbator
в платежной системе «Мир» назвали страны, в которых можно расплачиваться ее картами. Наряду с Турцией в список вошли Вьетнам, Армения, Южная Корея, Узбекистан, Белоруссия, Казахстан, Кыргызстан и Таджикистан. :sweetjesusface: :sweetjesusface: :sweetjesusface: :sweetjesusface:


по ходу пора валить из турции в аргентину :6:
:7:
 
НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО, НО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
много текста, спрятано.

Патент EA позволит создавать карты для совместной игры на основе целей синглплеера​

Издание Exputer обратило внимание на патент EA под названием «динамические модификации одиночного и многопользовательского режимов в видеоигре». В нём описывается концепт «динамического создания многопользовательской карты на основе целей сюжетной линии одиночной игры».
Пользователи могли бы играть вместе на сгенерированных картах и одновременно продвигаться по своим индивидуальным одиночным кампаниям. Концепт призван «уменьшить неравенства между однопользовательскими кампаниями разных игроков».
На деле это работало бы следующим образом: выбранные сюжетные цели из одиночного режима становятся доступными для выполнения игроками в многопользовательском режиме. При этом завершение соответствующих сюжетных заданий в многопользовательском режиме гарантирует продвижение по сюжету в синглплеере.
Посмотреть вложение 497396
Многопользовательские карты могли бы динамически меняться для того, чтобы множество игроков могли выполнить одну или несколько одиночных целей. Для совместного прохождения выбирались бы только совместимые цели, а карта могла бы частично подходить прогрессу как первого игрока, так и второго.
Карта была бы сгенерирована таким образом, чтобы включать в себя различные элементы, подходящие целям конкретного пользователя.
Кроме того, на каждой сгенерированной карте были бы многопользовательские цели, отличные от однопользовательских. Таким образом, игроки могли бы совмещать прохождение разных заданий.
Что касается ограничений, то в патенте рассматриваются несколько сценариев:
  • первый сценарий основан на сюжетных ограничениях и происходит, когда игрок А уже достиг определенного порога, например, убил определенного босса. В таком случае игроку А не имеет смысла снова сталкиваться с ним в многопользовательском матче;
  • второй сценарий основан на ограничениях по лору. Например, игрок А должен охотиться на слаймов, но карта, выбранная для обоих игроков, в конечном итоге представляет собой пустыню, где слаймы не могут появляться по лору;
  • третий сценарий основан на самой карте. Например, на ней может быть недостаточно открытого пространства для появления дракона.
Ограничений может быть ещё больше, но, как отмечает EA, с ними всё равно можно будет справиться.
Посмотреть вложение 497397
хорошо, но очень платно
 
  • Like +1
Реакции: Коробочка
НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО, НО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
много текста, спрятано.

Патент EA позволит создавать карты для совместной игры на основе целей синглплеера​

Издание Exputer обратило внимание на патент EA под названием «динамические модификации одиночного и многопользовательского режимов в видеоигре». В нём описывается концепт «динамического создания многопользовательской карты на основе целей сюжетной линии одиночной игры».
Пользователи могли бы играть вместе на сгенерированных картах и одновременно продвигаться по своим индивидуальным одиночным кампаниям. Концепт призван «уменьшить неравенства между однопользовательскими кампаниями разных игроков».
На деле это работало бы следующим образом: выбранные сюжетные цели из одиночного режима становятся доступными для выполнения игроками в многопользовательском режиме. При этом завершение соответствующих сюжетных заданий в многопользовательском режиме гарантирует продвижение по сюжету в синглплеере.
Посмотреть вложение 497396
Многопользовательские карты могли бы динамически меняться для того, чтобы множество игроков могли выполнить одну или несколько одиночных целей. Для совместного прохождения выбирались бы только совместимые цели, а карта могла бы частично подходить прогрессу как первого игрока, так и второго.
Карта была бы сгенерирована таким образом, чтобы включать в себя различные элементы, подходящие целям конкретного пользователя.
Кроме того, на каждой сгенерированной карте были бы многопользовательские цели, отличные от однопользовательских. Таким образом, игроки могли бы совмещать прохождение разных заданий.
Что касается ограничений, то в патенте рассматриваются несколько сценариев:
  • первый сценарий основан на сюжетных ограничениях и происходит, когда игрок А уже достиг определенного порога, например, убил определенного босса. В таком случае игроку А не имеет смысла снова сталкиваться с ним в многопользовательском матче;
  • второй сценарий основан на ограничениях по лору. Например, игрок А должен охотиться на слаймов, но карта, выбранная для обоих игроков, в конечном итоге представляет собой пустыню, где слаймы не могут появляться по лору;
  • третий сценарий основан на самой карте. Например, на ней может быть недостаточно открытого пространства для появления дракона.
Ограничений может быть ещё больше, но, как отмечает EA, с ними всё равно можно будет справиться.
Посмотреть вложение 497397
Это наверное под новую игру по лицензии марвела
 
  • Like +1
  • Wow
Реакции: SilenceMhL и AntonyTTT
в платежной системе «Мир» назвали страны, в которых можно расплачиваться ее картами. Наряду с Турцией в список вошли Вьетнам, Армения, Южная Корея, Узбекистан, Белоруссия, Казахстан, Кыргызстан и Таджикистан. :sweetjesusface: :sweetjesusface: :sweetjesusface: :sweetjesusface:(как они достали со своей плешивой картой мировской :sweetjesusface:


по ходу пора валить из турции в аргентину :6:
Как в этот список попала Корея
CyI6VtE.gif
 
@SilenceMhL Не покупай это говно, ужасная игра:9:
Выживалки не люблю)) Но там карты :wink:
 
@El_georgio , купил игру на пульсе Book of Demons. Дало ключ рабочий. Так что один акк в бане, а второй норм.

Буквально через минуту пожалел, что купил эту игру, так как на следующей странице увидел FELL SEAL: ARBITER'S MARK из списка желаемого :areyoukiddingme:
 
  • Wow
Реакции: e1_georgio
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.