ДЛС продолжает основную игру после выхода в космос (то есть, после запуска ракеты). Рекомендуют начать сначала, чтобы впечатления были полные, ну и чтобы сразу настроить себе условия для полной игры (хотя по идее, можно играть и на старой сохранке, но я тебе гарантирую - ты уже ничего на своей старой фабрике не помнишь). Поменяли несколько базовых условий - так небольшая часть ключевых технологий открывается за действия, а не за исследования. Зато пакетов исследовательских теперь 12 (!) разновидностей. Технологий, соответственно тоже стало больше. И я пока ещё не дошёл до выхода в космос, но судя по тому, что в характеристике каждого предмета теперь есть строчка о том, сколько их влезает в ракету, то теперь мы будем запускать летающую платформу и обмениваться с ней ресурсами. Плюс три планеты, неполных по ресам, но с особыми ресами.
Есть новые достижения, включая два новых для "спидранеров" - завершить игру за 100 часов для соников, и за 40 для ультра-соников (старые были за 16 и 8 соответственно). То есть, базовая фулл-катка теперь подразумевается, что будет длиться больше ста часов...