Первое - шанс дропа влияет только на выпадение бустеров из тех игр, которые:
- есть на акке и имеют карты;
- полностью выфармлены;
- на них крафтят значки пользователи стима.
Второе - шанс растёт каждые 10 уровней. Стоимость поднятия уровней тоже растёт каждые 10 уровней. Каждые пятьдесят уровней шанс прибавляет +100% от некоего неизвестного базового. То есть, на 50-м уровне шанс удваивается, на 100-м - утраивается, на 150-м - учетверяется, на 200-м - упятеряется и т.д. Это официальная информация из мануалов стима.
Третье - а вот немножко из наблюдения кулибиных. Шанс поддерживается на уровне, коррелирующим с уровнем стима, только если потихоньку крафтить значки постоянно. В сети советуют раз в неделю что-то крафтить. Я по собственным наблюдениям вижу, что раз в 1,5-2 недели тоже достаточно. Если значки не крафтить, шанс сильно падает. Насколько точно, я инфы пока не находил, но предполагают, что раза в 2. А ещё, в сети говорят, что, на самом деле, уровень влияет не на сам шанс дропа, а на кулдаун между выпадениями. И чем выше уровень, тем меньше этот временной лок. Даже формулу видел максимально точного расчёта времени выпадения бустеров. И она рабочая. Возможно, так сделали, чтобы от дюпанья серверов нихера не падало, пока у тебя кулдаун по времени не вышел.