Цены на игры должны зависеть от времени их прохождения?
Издатель GTA 6 считает, что цены на игры должны зависеть от их времени продолжительности — по мнению главы Take-Two Interactive Штрауса Зельника , компаниям стоит учитывать не только потраченные на разработку деньги, но и время прохождения проекта.
Зельник предложил свой алгоритм подсчета: определить цену за час игры, умножить её на количество ожидаемых часов, а сверху добавить конечную стоимость.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.