Главное - нельзя тупить во-время выбора скиллов!
Планируйте свой скилл билд в нескольких вариантах сразу, на случай, что некоторые скиллы вам не достанутся.



В этом моде герои делятся только на два типа:
1. Ближний бой
2. Дальний бой


Ближний бой.
Ближний бой я советую раскачивать в саппортов, кастеров, дизейблеров. При пике скиллов брать ультимейт первой способностью. Ульт должен быть массовым. В идеале должен дизейблить или замедлять.
Например:


Скиллы:
Нужно стараться забрать все станы. Предпочтение также советую отдавать массовым.
Например:


Итем билд:

Начальные предметы (обязательные):



По ситуации:

Наш прокаст стоит не мало, +400 к количеству и +200 к регену маны.

Добавляет интелекта, позволяет врываться и убегать

"Тут все понятно"

Добавляет большое кол-во интелекта, хороший дизейбл

"Мы же саппорт"

Дальний бой.
Мы нереально круты, все нас боятся.
Дальний бой мы будем раскачивать в достаточно имбового, в идеале однокнопочного героя.
Ультимейт в большинстве случаев нужно качать в самую последнюю очередь.

Скиллы:
Забираем пасивные способности позволяющие повысить наш урон с руки до максимального.

Например:

Особенно приоритетная способность - Essence Shift. (Пассивка сларка)
Если она нам попадется то:
1) Раскачиваем её в первую очередь.
2) На лайне мы стоим уверенно и дерзко, стараясь как можно чаще бить противника.

В идеале этот скилл просто замечательно комбинируется с Berserker's Blood (Пассивка хускара).
Собрав доминатор мы бессмертны.

Итем билд:

Начальные предметы (обязательные):


По ситуации:

Догоняем/Убегаем или

Уклонение, скорость атаки

Толстость
Остальное на ваше усмотрение.

Пара удачных скилл билдов за дальний бой: