Главное - нельзя тупить во-время выбора скиллов!
Планируйте свой скилл билд в нескольких вариантах сразу, на случай, что некоторые скиллы вам не достанутся.
В этом моде герои делятся только на два типа:
1. Ближний бой
2. Дальний бой
Ближний бой.
Ближний бой я советую раскачивать в саппортов, кастеров, дизейблеров. При пике скиллов брать ультимейт первой способностью. Ульт должен быть массовым. В идеале должен дизейблить или замедлять.
Например:






Скиллы:
Нужно стараться забрать все станы. Предпочтение также советую отдавать массовым.
Например:




Итем билд:
Начальные предметы (обязательные):


По ситуации:
Наш прокаст стоит не мало, +400 к количеству и +200 к регену маны.

Добавляет интелекта, позволяет врываться и убегать

"Тут все понятно"

Добавляет большое кол-во интелекта, хороший дизейбл

"Мы же саппорт"

Дальний бой.
Мы нереально круты, все нас боятся.
Дальний бой мы будем раскачивать в достаточно имбового, в идеале однокнопочного героя.
Ультимейт в большинстве случаев нужно качать в самую последнюю очередь.
Скиллы:
Забираем пасивные способности позволяющие повысить наш урон с руки до максимального.
Например:







Особенно приоритетная способность - Essence Shift. (Пассивка сларка)
Если она нам попадется то:
1) Раскачиваем её в первую очередь.
2) На лайне мы стоим уверенно и дерзко, стараясь как можно чаще бить противника.
В идеале этот скилл просто замечательно комбинируется с Berserker's Blood (Пассивка хускара).
Собрав доминатор мы бессмертны.
Итем билд:
Начальные предметы (обязательные):


По ситуации:
Догоняем/Убегаем


Уклонение, скорость атаки

Толстость

Остальное на ваше усмотрение.
Пара удачных скилл билдов за дальний бой:








Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.